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プログラミング教室

3・4年生は2回目のプログラミング教室です。

今日は問題を作って、スプライト(キャラクター)に「せいかい!」や「ざんねん!」などを言わせるプログラミングをしました。

問題を工夫したり、音を鳴らしたり、子どもたちが自分で考えて作っています。

地域の学校応援団の方も一緒に教えてくださいました。

スクラッチのプログラミング

3・4年生のプログラミング教室です。

スクラッチでスプライト(キャラクター)に動きをつけました。

背景を変えたり、セリフを入れたりして、スプライトにコード(命令)をつけてみました。