R6・2年生の部屋
大きな木に
学校全体で、
◎友だちにしてもらってうれしかったこと
◎友だちががんばっていたこと
などを書くとりくみをしています
みんなのえがおにつながるように、友だちのよいことを見つけて、しょうかいしてほしいと思います
雪だ~~~~~
雪がふる中でも、子どもたちは元気いっぱい!!
走り回ったり、雪をあつめたりして あそんでいました
教室にもどってきたら、「手がつめた~~い」
エアコンのあたたかいところをもとめる子どもたちでした。
ゲームやさん③ ピンポン玉はこび
ピンポン玉が つるつるしたものと ざらざらしたものでは、はこびにくさがちがったので、子ども用とおとな用でゲームの仕方をかえていました。
20秒にするか、30秒にするのか、みんなで話し合って決めていました。
ばっちりです
★かんそう★
〇紙を見ないで、せつめいをできるようれんしゅうをしました
〇タブレットのタイマーをつかって、のこり時間がわかるようにしました。
すぐにおせるように、じゅんびをしました
〇スタンプをおすのをがんばりました
ゲームやさん② ボーリング
ペットボトルの水のりょうを かえることで、たおれにくくしました。
ボールをなげるきょりをかえて、ボーリングのばしょを3かしょ作りました。上級生も楽しんでいました。
ナイスです
★かんそう★
〇みんなが楽しめるように、考えました
〇ペットボトルに色水をいれたり、絵をかいたりしました
〇なげるきょりとボールのかたさもかえて、楽しめるようにしました
ゲームやさん① ~カップイン~
どれくらいはなれたばしょから ピンポン玉を入れるのかを考えていました。
上からなげて入れる、ゆかにバウンドさせて入れる、どっちがいいか、自分たちで なんどもれんしゅうをしてきめました。
すばらしい
★かんそう★
〇せつめいするのを おぼえて言いました
〇本番にむけて、れんしゅうをがんばりました
〇かんばんづくりでは、もじを大きくしたり、絵をかいたりしました
熊本県教育情報システム
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管理責任者
校長 山﨑 知博
運用担当者 情報教育部